Make an Army Red VS Blue Melhores Builds de Exército
Loadouts repetíveis para vitórias Red vs Blue, Pharaoh, Emperor e co-op cinco jogadores.
Estes melhores builds de exército empacotam escolhas de gate, compras de loja e divisões de papel em planos repetíveis para Make an Army Red VS Blue. Experiência Roblox UH Games Offical está em acesso antecipado — trate números como direcionais enquanto tag [Beta] estiver ao vivo. Confira /updates/ após patches.
Builds assumem que você entende movimento e fases de Como Jogar. Prioridades tier referenciam tier lists Unidades, Armadura e Armas.
Build 1 — Clear starter Red vs Blue
Meta: Primeira vitória de arena sem pressão de badge.
Rota gate: Pegue multiplicação em infantaria padrão gates um a quatro. Adicione um gate Coins no split três se loja dois pareceu vazia última run — detalhes em Gates e Rotas.
Ordem loja:
- Loja um: um tier armadura epic ou max Coins na pilha infantaria (Tier List de Armadura tier A mínimo).
- Loja dois: arma epic single-target na mesma pilha.
- Loja três: pule a menos que wipe arena foi perto — guarde Coins.
Plano arena: Deixe unidades frente engajar; você dirige só se modo permitir durante choque. Condição vitória é sobreviver com DPS up — não K/D perfeito.
Quando abandonar: Se headcount entrada arena cai abaixo do melhor anterior, reinicie e corrija gates cedo em vez de forçar compras luxury loja três.
Build 2 — Badge Beat Pharaoh
Meta: Progresso badge Beat Pharaoh em Vencer Bosses.
Rota gate: Priorize multiplicadores infantaria; adicione gate escudo se rotulado antes portal boss. Pule gates cavalaria off-path (tier C na Tier List de Unidades).
Ordem loja:
- Loja um: armadura epic tier A na pilha lead.
- Loja dois: arma epic tier A — single target se Pharaoh isolado.
- Pré-boss: gasto Gem armadura emergência só se última tentativa morreu numa fase.
Plano arena: Focus fire Pharaoh durante janelas slam telegrafadas. Cleave é tier B aqui a menos que adds spawnem — confira VOD último wipe.
Economia: Farme um gate Coins extra mid-run se Gems abaixo limiar legendary — Coins e Gems.
Build 3 — Badge Beat Emperor
Meta: Timer boss longo com ondas adds.
Rota gate: Pilha infantaria tier S mais gate escudo tier A quando oferecido on-path. Evite split gambling que arrisca encolher contagem.
Ordem loja:
- Loja um: armadura epic.
- Loja dois: arma epic.
- Loja três: push arma legendary tier S OU armadura dependendo motivo wipe — veja Prioridade de Upgrade.
- Tier cleave opcional linha secundária se adds vazaram última tentativa.
Plano arena: Queime adds primeiro com cleave se presente, depois Emperor. Co-op: um cleave, um single-target.
Build 4 — Push Red Button / segredo
Meta: Rotas badge que punem linhas frente fracas ou exigem janelas burst.
Rota gate: Multiplicação máxima numa linha por cinco gates; pegue gates Coins in-path só quando sem grana.
Ordem loja: Front-load armadura para tier A antes segunda duplicata arma. Tentativas Red Button falham quando glass cannons encontram ondas armadilha.
Plano arena: Guarde cooldowns burst — se beta conceder habilidades ativas — para segmentos armadilha em notas comunidade. Confirme UI em Controles.
Build 5 — Papéis co-op cinco jogadores
Meta: Usar tamanho lobby max eficientemente.
| Jogador | Call gate | Foco loja |
|---|---|---|
| 1 | Splits multiplicador primários | Armadura epic lead |
| 2 | Lane Coins quando seguro | Arma pilha compartilhada |
| 3 | Callouts gate escudo | Armadura linha escudo |
| 4 | Multiplicador backup | Arma cleave |
| 5 | Scout rota / UI mobile | Gem fund legendary se grupo concordar |
Voice ou callouts texto rápido vencem lobbies random silenciosos. Designe cores no hub antes da run.
Integração Egg Tier 1 grátis
Antes de grindar Build 2 ou 3, resgate Egg Tier 1 via Like, Entrar no Grupo e Favorite em Egg Tier 1 Grátis. Hatch pode adicionar unidades — ajuste prioridade gate Build 1 se roster starter mudar.
Referência vídeo
Walkthrough embedado mostra splits gate e paradas loja numa sessão beta ao vivo. Rótulos UI podem diferir após updates — siga rotas escritas se texto vídeo discordar do cliente.
Erros comuns de build
- Multiplicar três linhas antes loja um.
- Gasto Gem legendary antes baseline epic na pilha principal.
- Pular gates Coins sem grana, depois culpar DPS.
- Tentativas boss com contagem esquadrão menor que melhor stack gate anterior.
- Abrir menus loja durante auto-run co-op sem callouts.
Trocando builds mid-sessão
Se dois wipes compartilham mesma falha, troque classe build — não cor. Timeout significa saltar Build 1 para prioridade arma Build 3. Morte instantânea significa adicionar passos armadura Build 2 antes outra tentativa Emperor.
Páginas relacionadas
- Hub de Builds — visão geral e tabela metas.
- Prioridade de Upgrade — detalhe sequenciamento loja.
- Guia de Exército Melhor — fundamentos por trás destas receitas.
- Vencer Bosses — notas fase Pharaoh e Emperor.
- Hub de Tier List — rankings S–C por categoria.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas que os jogadores buscam antes de cada partida.
Qual o melhor build iniciante?
Build 1 — multiplique infantaria, um tier armadura, um tier arma, depois push primeira vitória arena Red vs Blue.
Qual build para Beat Emperor?
Build 3 com tiers epic empilhados e legendary opcional de Prioridade de Upgrade se timers falharem.
Builds co-op exigem cinco amigos?
Não, mas divisão papéis brilha com cinco. Duos podem fundir papéis um e dois da tabela co-op.
Devo usar vídeo ou rotas escritas?
Use rotas escritas quando UI patchar; vídeo mostra timing e reações split em gameplay beta.
Estes são builds oficiais?
Não — receitas comunidade para beta acesso antecipado, fundamentadas em mecânicas gate e upgrade.