Make an Army Red VS Blue Construa um Exército Melhor
Armadura legendary, upgrades de arma e scaling de esquadrão para vitórias Red vs Blue.
Tamanho de exército dos gates te leva à arena, mas upgrades decidem se seu esquadrão sobrevive à primeira onda inimiga. Make an Army Red VS Blue permite empilhar armadura legendary e armas poderosas em unidades que você multiplica durante a fase runner. Este guia explica como gastar Coins e Gems para cada run terminar mais forte que a anterior — sem desperdiçar moeda em upgrades que resetam quando você wipe.
A beta Roblox da UH Games Offical ainda está em acesso antecipado, então nomes exatos de item e preços podem mudar. As regras de prioridade aqui permanecem válidas: multiplique primeiro, upgrade sua linha central segundo e esbanje em skins de luxo por último.
Tamanho versus qualidade
Erro comum é perseguir só multiplicadores de gate enquanto ignora a estação de upgrade. Você chega com duzentos soldados fracos e perde para cinquenta inimigos upgradados. Balance ambos: pegue gates multiplicador altos em Gates e Rotas, depois gaste pelo menos uma parada de loja em armadura antes do primeiro check de boss maior.
Se deve escolher um gate entre “dobrar unidades” e “crate de arma”, pegue dobrar unidades cedo e crates de arma mid-run quando headcount estabilizar. Picos de arma late-run importam mais antes de tentativas Pharaoh ou Emperor cobertas em Vencer Bosses.
Tiers de armadura
Armadura reduz dano recebido e frequentemente desbloqueia tiers visuais que indicam nível de poder. Upgrade unidades de linha de frente primeiro — as que absorvem hits corpo a corpo em choques Red vs Blue. Espalhe +1 armadura em todos só se nenhum tipo de unidade lidera seu DPS.
Rótulos de armadura legendary na loja tipicamente custam moeda premium. Use Gems para peças legendary que ficam a run inteira; gaste Coins em tiers incrementais entre gates. Detalhes de renda de Gems estão em Coins e Gems.
Armas e DPS
Armas aumentam output de ataque e às vezes adicionam efeitos em área. Priorize o tipo de unidade que mais multiplica — se sua rota empilhou riflemen, armas de rifle vencem armas de cavalaria. Após o primeiro upgrade de arma, mire numa segunda cópia na mesma linha antes de diversificar.
Lutas de boss punem loadouts só single-target quando adds spawnam. Se um stage swarma minions, uma arma de área numa linha secundária previne leaks enquanto sua coluna principal queima o boss.
Timing de upgrade dentro da run
Fluxo ideal para sessão de trinta minutos:
- Gates um a três: favoreça multiplicação bruta.
- Primeira loja: um tier de armadura na sua pilha principal.
- Gates mid: recupere Coins via caminhos bônus de Coins e Gems.
- Segunda loja: upgrade de arma primária.
- Pré-boss: armadura de emergência ou arma burst dependendo do motivo do último wipe.
Nunca fique num menu de loja durante co-op sem chamar pausa — teammates podem auto-correr além do próximo split. Veja Controles para como dirigir com menus abertos no mobile.
Investimentos entre runs
Progressão Simulation recompensa clears repetidos. Se upgrades persistentes existem no hub beta, reinvesta em bônus globais que afetam toda run — velocidade de movimento aos gates, Coins iniciais ou perks de hatch de ovo de Egg Tier 1 Grátis. Um nível persistente frequentemente vence três compras descartáveis in-run em dez sessões.
Rastreie metas de badge como badges de nível: sinalizam stats baseline suficientes para rotas mais difíceis. Red Button e outros badges secretos podem exigir composições específicas de exército — confira Vencer Bosses quando um gate bloqueia apesar de esquadrão enorme.
Papéis co-op
Em lobbies de cinco jogadores, divida deveres: dois chamam rotas, um cuida da matemática de loja, outros body-block objetivos side opcionais. Upgradar a mesma linha de unidade que um amigo dobra retornos quando gates multiplicam essa linha — coordene escolhas em vez de quatro tipos de arma aleatórios.
Sinais de que seu build está errado
- Chega na arena com números mas morre em segundos: armadura atrasada em relação à contagem.
- Bosses estouram timer: armas baixas demais ou prioridade de alvo errada.
- Sempre fica sem grana antes da loja três: leia Coins e Gems e pegue caminhos side mais ricos.
- Tamanho de esquadrão encolhe antes da arena: pegou gates de dano ou pulou pickups de cura — revisite Como Jogar para ordem de fase.
Mais guias
- Como Jogar — loop completo da run do spawn à arena.
- Coins e Gems — financiar upgrades sem travar.
- Gates e Rotas — multiplicadores que alimentam seu build.
- Egg Tier 1 Grátis — bônus de hatch de ovo grátis.
- Vencer Bosses — loadouts para Pharaoh e Emperor.
- Controles — inputs para nunca perder paradas de loja.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas que os jogadores buscam antes de cada partida.
Devo upgradar armadura ou armas primeiro?
Geralmente um tier de armadura na pilha principal primeiro, depois sua arma primária. Se morre instantaneamente na arena, adicione mais armadura antes de push tiers de arma.
O que armadura legendary faz?
É o tier top da loja mostrado na descrição da experiência — stats mais fortes e rótulo de raridade visível. Custa mais Gems ou Coins que tiers comuns.
Upgrades carregam após perder?
Upgrades in-run resetam quando a run termina a menos que a beta adicione gear persistente no hub. Invista bônus persistentes quando disponíveis.
Quantas unidades preciso antes de um boss?
Não há número fixo — qualidade importa. Use sua tentativa anterior como baseline: se perdeu com metade da vida, adicione armas; se derreteu instantaneamente, adicione armadura.
Cor do time muda opções de upgrade?
Red e Blue compartilham os mesmos sistemas de upgrade. Lado só afeta tema de exército e matchmaking, não inventário de loja.