Make an Army Red VS Blue Upgrade-Priorität-Guide
Wann Rüstung, Waffen und Legendary-Tiers während eines Beta-Runs kaufen.
Upgrade-Priorität trennt glatte Red-vs-Blue-Clears von teuren Wipes. Make an Army Red VS Blue bietet Multiplikator-gates, Coin-Shops und Gem-Legendary-Reihen im selben Run — falsche Ausgaben-Reihenfolge lässt ein riesiges Squad in der Arena hilflos. Diese Seite definiert eine Standard-Prioritäts-Route für UH Games Officals Roblox-Early-Access-Beta, mit Abzweigungen für Boss-Badges und Co-op.
Lies Beste Army-Builds für vollständige Routen-Vorlagen. Nutze den Tier-List-Hub, wenn du S–C-Labels für bestimmte Ausrüstungs-Kategorien brauchst.
Kern-Prioritätsregel
Multipliziere deine Hauptlinie → kaufe ein Rüstungs-Tier → kaufe ein Waffen-Tier → wiederhole Multiplikation → eskaliere Tier-Bänder.
Kaufe nie Luxus-Legendary auf zwei Kategorien, bevor du eine Epic-Baseline auf deiner gestapelten Einheiten-Linie aus der Units-Tier-List abgeschlossen hast.
Phase 1 — Gates eins bis drei (nur Multiplikation)
Gib null Gems aus, es sei denn, ein Gate bietet explizit ein vergünstigtes Legendary mit verifiziertem Wert auf /updates/.
Priorität an Splits:
- Multiplikation auf Infanterie oder vereinbarte Co-op-Linie (S-Tier-Units).
- In-Path-Coin-gates, wenn Shop eins im letzten Run unerschwinglich war.
- Shield-Multiplikation, wenn das nächste Segment boss-getaggt ist auf Bosses besiegen.
Überspringe Rüstungs-Pickups auf Spuren, es sei denn kostenlos und null Pfad-Abweichung.
Phase 2 — Shop eins (erster Kauf)
Standard-Reihenfolge:
- Epic- oder Max-Coin-Rüstung auf dem multiplizierten Haupt-Stack — Rüstungs-Tier-List A-Tier.
- Wenn Rüstung schon aus einem Gate fiel, stattdessen Epic-Waffe.
- Nie Kosmetik-Reihen.
Wipe-Check: Wenn der letzte Run in unter fünf Sekunden in der Arena starb, gewinnt Rüstung immer Shop eins. Wenn du überlebtest mit Boss über halber HP, gewinnt Waffe Shop eins.
Phase 3 — Gates vier bis sechs (erneut multiplizieren)
Kehre zur Multiplikation auf der selben Linie zurück, die du bei Shop eins ausgerüstet hast. Sekundäre Linien nur, wenn ein Gate gleichen Multiplikator on-path bietet.
Füge ein Coin-Gate pro zwei Multiplikator-gates ein, wenn du für Shop-zwei-Legendary sparst — Wirtschafts-Details in Coins und Gems.
Phase 4 — Shop zwei (Mid-Run-Spike)
- Gegenteilige Kategorie von Shop eins — Waffe wenn du Rüstung kauftest, Rüstung wenn du Waffe kauftest.
- Ziele A-Tier Epic auf beiden Kategorien vor jedem Legendary-Gem-Spend.
- Co-op: koordiniere, damit zwei Spieler nicht doppeltes Legendary auf verschiedenen Linien kaufen.
Phase 5 — Shop drei (Pre-Boss-Luxus)
Abzweigung nach Ziel:
| Ziel | Priorität | Tier-Referenz |
|---|---|---|
| Red-vs-Blue-PvP | Cleave-Waffe wenn Adds spawnen | Waffen-Tier-List |
| Beat Pharaoh | Single-Target-Waffen-Tier | Build 2 in Beste Army |
| Beat Emperor | Legendary-Rüstung ODER Waffe (wipe-basiert) | Rüstungs- / Waffen-Listen |
| Red Button | Rüstung auf S-Tier vor zweitem Waffen-Duplikat | Upgrade-Priorität-Abzweigung unten |
Legendary-Gem-Regel: Kaufe nur ein Legendary pro Run, bis Epic-Rüstung und Epic-Waffe auf dem Main-Stack existieren.
Phase 6 — Arena und Auszahlungs-Reinvest
Arena-Pauschalen aus Coins und Gems sollten Shop eins des nächsten Runs finanzieren, nicht Mid-Arena-Menüs wenn UI blockiert. Bank mental für eine Zwei-Run-Serie beim Emperor-Push.
Wipe-basierte Repriorisierung
| Symptom | Prioritäts-Verschiebung nächster Run |
|---|---|
| Sofort-Wipe | +1 Rüstungs-Band vor jedem Waffen-Duplikat |
| Timeout / Boss hohe HP | +1 Waffen-Band; Cleave erwägen |
| Kleines Squad in Arena | gates fixen — Shop-Luxus pausieren |
| Pleite bei Shop zwei | +1 Coin-Gate pro Segment früher |
| Adds lecken hinten | B-Tier-Artillerie oder Cleave-Sekundär |
Gems versus Coins Spickzettel
- Coins: Epic-Baseline-Tiers, Spread-Fixes auf Sekundär-Linie.
- Gems: einzelnes Legendary auf Main-Stack nach Epics, egg-adjacent-Reihen nur nach Gratis Egg Tier 1 abgeholt.
- Nie Gems: gates neu würfeln, die du einmal falsch geklickt hast.
Zukünftige Promo-Codes aus /codes/ sollten in Shop-drei-Puffer fließen — nicht Shop-eins-Glücksspiel.
Co-op-Upgrade-Etikette
Max fünf Spieler: Rufe „Shop eins Rüstung“ an, bevor du UI öffnest, damit Teamkollegen nicht auto-run am Node vorbeilaufen. Ein designierter Gem-Spender reduziert doppeltes Legendary-Verschwenden.
Persistente Hub-Upgrades (falls vorhanden)
Beta-Hubs fügen manchmal permanente Boni hinzu. Wenn UH Games Offical permanente Coin- oder Bewegungsgeschwindigkeits-Upgrades liefert, übertrumpfen sie In-Run-Kosmetik-Tiers — investiere vor Beat-Emperor-Farmen. Tracke Ergänzungen auf Updates.
Beispiel-30-Minuten-Session-Timeline
| Minuten | Aktion |
|---|---|
| 0–5 | Gates 1–3 Infanterie multiplizieren |
| 5–7 | Shop eins Epic-Rüstung |
| 7–12 | Gates 4–6 dieselbe Linie multiplizieren |
| 12–14 | Shop zwei Epic-Waffe |
| 14–20 | Gates 7+ mit einem Coin-Gate falls nötig |
| 20–22 | Shop drei optionales Legendary |
| 22–30 | Arena / Pharaoh- oder Emperor-Versuch |
Anpassen für Co-op-Callouts und mobile Menü-Latenz auf Steuerung.
Verwandte Seiten
- Builds-Hub — Build-Übersicht.
- Beste Army-Builds — vollständige Loadout-Rezepte.
- Guide Bessere Armee — Grundlagen und Co-op-Rollen.
- Rüstungs-Tier-List — Haltbarkeits-Bänder.
- Waffen-Tier-List — DPS-Bänder.
- Gates und Routen — Einkommen und Multiplikation.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten, die Spieler vor jedem Match suchen.
Rüstung oder Waffe zuerst bei Shop eins?
Rüstung wenn du sofort stirbst. Waffe wenn du überlebst aber Boss-DPS fehlt. Standard Rüstung für Anfänger.
Wann soll ich Gems für Legendary ausgeben?
Nachdem Epic-Rüstung und Epic-Waffe auf deiner multiplizierten Hauptlinie existieren — meist Shop drei.
Soll ich mehrere Einheitentypen upgraden?
Nicht früh. Schließe Epic-Baseline auf einem Stack ab, bevor du Tiers verteilst.
Wie passen Coin-gates in die Priorität?
Füge ein Coin-Gate pro zwei Multiplikatoren ein, wenn du Shop zwei nicht leisten kannst — siehe Coins und Gems.
Ändert sich Upgrade-Priorität für Co-op?
Ja — bestimme einen Gem-Spender und teile Rüstung- versus Waffen-Rollen, um doppelte Legendaries zu vermeiden.