Make an Army Red VS Blue Aide chemins gates — Multiply vs Risque
Checklist mid-run pour la Roblox beta UH Games Offical quand splits apparaissent plus vite que le calcul.
Chaque run Make an Army : Red VS Blue [Beta] vit ou meurt aux gates. Vous auto-sprintez vers splits pendant labels flash multiplicateurs, adds troupes flat, bursts Coins ou raccourcis risqués. Hésitez et momentum vous emporte mauvaise voie ; guess wrong et vous entrez arène escouade trop petite pour survivre Pharaoh, Emperor ou équipe adverse stackée.
Cette Aide chemins gates est cadre de décision, pas script. Utilisez à côté théorie profonde Gates et chemins et overview session Comment jouer. Chiffres changent accès anticipé — créée juin 2026, updated août 2026 — traitez seuils règles empiriques et vérifiez après patches hub Mises à jour.
Types gates rapides que vous verrez
| Label gate (typique) | Effet | Priorité default |
|---|---|---|
| x2 / x3 / x5 multiply | Multiplie effectif escouade actuel | Haut early, medium late |
| +N troupes flat | Ajoute unités fixes | Haut quand escouade tiny |
| Burst Coin / gem | Monnaie now, pas unités | Medium — checklist ci-dessous |
| Risk / shortcut | Reward haut, fail state ou piège | Bas jusqu’à connaître map |
| Preview armure / arme | Route parfois segment shop | Suivre si broke DPS |
Libellés exacts varient skin étage. Lisez icônes et chiffres, pas seulement couleur.
Règle core multiply versus risque
Multiply scale ce que vous avez ; adds flat sauvent runs vides ; gates risque gamble tout.
Early run (escouade sous ~15) : préférez adds flat ou multiplicateurs bas ressentis. x5 multiply sur trois soldats laisse still plus faible que voie +20 flat.
Mid run (escouade ~15–60) : gates multiply deviennent roi. Chaque x2 ou x3 compound step élargit gap plus qu’autre pile Coins petite.
Late run (pre-arène) : skip Coins sauf si cannot afford palier arme mandatory Meilleure armée. Entrez combats effectif, pas wallet fluff.
Gates risque — voies étroites, obstacles mobiles ou blagues « wrong way » — last jusqu’à mémoriser layouts tentatives répétées. Une voie risque failed efface deux bons picks multiply.
Checklist pre-split (cinq secondes)
Run mentalement chaque fourche :
- Count — Taille escouade rough now ? Sous 10, bias adds flat. Over 40, bias multiply.
- Boss clock — Pharaoh ou Emperor soon ? Vaincre les boss ; stack multiply deux splits avant arène.
- Wallet — Cannot buy upgrade arme minimum ? Une gate Coin OK si option multiply seulement x2 sur huge squad déjà.
- Co-op — Coéquipier called lane ? Sync avant steer ; split teams waste gates lobbies cinq joueurs.
- Patch memory — Hub Mises à jour noté nerf gate cette semaine ? Downgrade raccourcis risqués first.
Arbre décision gate multiply
START au split
|
+-- Escouade < 10 ? --> Prenez flat +N sauf multiply x5+ ET vous avez 8+ unités
|
+-- Escouade 10-40 ? --> Préférez multiply highest (x3 beats x2 beats coins)
|
+-- Escouade 40+ ? --> Multiply still wins ; coins seulement si shop mandatory
|
+-- Gate risque labelée ? --> Skip sauf practice ou escouade 2x last win
Deux voies multiply valeurs différentes, prenez multiplicateur higher sauf voie basse paire icône armure desperately needed.
Arbre décision gate risque
Risque n’est pas « bad » — c’est variance. Use risque quand :
- Stage cleared twice et want badge speed.
- Escouade si large partial loss still beats personal best.
- Partenaire coop call obstacle timing — Commandes steering clean.
Avoid risque quand :
- First attempt nouvel étage après patch beta.
- Escouade sous 20 heading first boss check.
- Pattern obstacle unrecognized (new art reskin).
Checklist timing gate Coin
Coins et Gems fund upgrades Coins et Gems. Prenez gate Coin quand all true :
- Segment shop suivant within one split.
- One purchase short spike palier arme.
- Option multiply seulement x2 escouade déjà 50+.
- Not within deux splits combat arène.
Otherwise Coins comfort pick vol growth compound.
Feuille callouts coop (phrases copy)
Voice chat court multijoueur online (max cinq joueurs) :
- « Flat gauche — petite escouade. »
- « Multiply droite — stack now. »
- « Skip risque — first run. »
- « Coins only — need gun upgrade. »
- « Follow me — path mémorisé. »
Assign one caller par run ; rotate caller session suivante pour everyone learn layouts.
Erreurs courantes que cet outil fixe
Chase Coins early. Prix shop beta tight, under-sized armies earn less arène anyway. Fix : deux splits multiply, puis one coin si needed.
Multiply empty squads. x3 sur quatre unités yields twelve — often worse +25 flat. Fix : read checklist count step.
Copy routes YouTube blindly. Créateurs record pre-patch values. Fix : compare date vidéo hub Mises à jour validate in-game.
Scripts instead routes. Infinite money scripts rarely work place ID 121127868367976 ; hub Scripts. Fix : practice gates legitimately.
Debrief après run
Spend sixty seconds noting :
- Quel split first dropped escouade below plan ?
- Entered arène above ou below last troop count ?
- Currency actually bottleneck — ou DPS Meilleure armée ?
Adjust next run checklist answers instead repeating identical paths.
Session drill (dix minutes)
- Queue solo étage partially cleared.
- Open cette page second screen.
- Run three attempts only multiply-first rules — no risk lanes.
- Fourth attempt : add one calculated risk gate compare arena entry count.
- Log differences notes app ; cross-link confusing gates Gates et chemins math.
Pages associées
- Gates et chemins — théorie route complète, traps, prep boss.
- Hub Outils — autres planificateurs wiki grows.
- Comment jouer — boucle run spawn vers arène.
- Aide chemins gates — vous êtes ici ; bookmark mid-run glances.
- Hub Mises à jour — suivi patches quand valeurs gates shift.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant chaque match.
Quand pick multiply over adds troupes flat ?
Pick adds flat escouade roughly under dix unités. Mid-teens passés, gates multiply usually outperform flat bonuses small et voies coin.
Gates risque worth it en beta ?
Oui, but seulement après pattern obstacle connu ou escouade large enough survive partial loss. Skip risque first attempts après patches.
Lien helper avec guide Gates et chemins ?
Cette page checklist courte décisions live. Gates et chemins explique math sous-jacent, layouts trap et exemples stage-specific depth.
Valeurs gates changent après updates ?
Peuvent. Expérience accès anticipé updates through août 2026. Check hub Mises à jour chaque patch avant old routes.
Utiliser outil en coop ?
Oui. Phrases callout coop pour un joueur annonce multiply versus risque pendant autres steer. Works serveurs Roblox cinq joueurs.